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做游戏的第三十天(第2页)

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PS:也许会带过来奇奇怪怪的东西】

【右边的紫色卡牌:影分身!

攻击时,小刀概率出现一道影子再次攻击敌方目标】

这下刘毅犯了难,真的需要集思广益了。

“你们说选什么?”

刘毅摸着下巴,眉头紧皱,好似陷入苦思。

弹幕也是第一次见到这几个技能,都不清楚效果,只能尝试出主意:

【选第一个吧,那个我没理解错的话,应该是持续伤害,就是没有明写伤害的具体数值是多少】

【可它是概率技能哎,这个概率就很微妙,也许能触发也许不能触发,感觉如果运气不好的话,这个技能就白选了】

【那要这么说的话,第三个技能也一样啊,也是概率技能,只能选第二个了】

【第二个的描述更奇怪哎!

前面的倒是很正常,但是什么叫也许会带来一些奇奇怪怪的东西?会带来什么呀?】

刘毅也在思考:第一个技能是持续伤害,会不会依据的是小刀的伤害?

但是第三个技能是一个影子刀,那大概率伤害和主体刀相同,那么第一个毒伤害就不可能和主体刀相同了,不然持续三秒的伤害相比之下也太逆天了。

总不可能两个技能伤害差这么多,却还是同个颜色的卡牌吧?

但也有可能是概率的问题,可能第一个技能的概率比第三个技能的概率要更低?

刘毅陷入了思考。

这样隐藏一定数值方式虽然多了趣味性,但也让人很烦恼。

堪称选择困难症的一生之敌。

刘毅看向弹幕,发现都是讨论选第一个还是第三个的居多,他不由得开口问道:“为什么不选第二个呢?你们都不想选这个?”

弹幕跟着分析:

【主要是另外两个起码介绍很正常啊,第二个太奇怪了】

【这个选项不会有坑吧?】

【但是它的伤害数值确实还挺固定的,刀不过就是飞出去而已,就是不知道攻击能攒多少怒气】

【哎,你们看,那个卡牌上有个小问号,别的卡牌上都没有,你要不点一下吧?】

【别别别!

万一直接选了怎么办?】

刘毅之前就发现了这个小问号,不过凭着多一事不如少一事的想法,就没有尝试去点。

现在有观众提出来了他倒是也很潇洒:“既然有观众好奇,那点了就点了吧,选错也不怕,大不了从头再来嘛!”

于是他伸手点向那个小问号,还好并没有选中技能而是弹出了个弹窗:

【温馨提示:如果对当前怒气的积攒速度不满意,可以牺牲一颗心获得50%进度的怒气哦!

刘毅恍悟道:“哦,也就是危急时刻也许可以靠这个技能反杀是吧?这倒是让我挺心动的。”

弹幕这下也有点犹豫:

【这个技能的释放似乎比其它两个靠谱些】

【可是要一颗心哎,主播总共就有三颗心】

【也不是一定要消耗心,平时积攒怒气也行啊】

【你懂什么呀?另外两个技能是随时都有可能触发的呀,肯定比第二个靠谱】

【那你这是能触发的条件下,那万一触发不了呢?】

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