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会议室里响起一阵轻微的骚动,夹杂著不解的低语。
这就是社长儿子带来的“礼物”
?
一个看起来比雅达利游戏还要原始的东西?
中山拓也平静地开口,声音清晰地传遍会议室。
“各位看到的,是这款游戏的原型。”
“它的名字叫《tetris》,来自苏联。”
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他简单介绍了游戏的来源,並启动计算机,演示了一下游戏的玩法。
隨著一个个方块落下,堆叠,消除,以及隨著分数积累而加快的方块下落速度,会议室里渐渐出现一些窃窃私语,几位开发部的人多少都露出了感兴趣的神色。
然后,在眾人更加疑惑的目光中,他关掉了electronika60。
隨即,中山拓也將那台老旧的苏联电脑的连接线拔下,动作利落地收好。
嗡鸣声停止,屏幕暗淡下去,仿佛一个时代的落幕。
会议室里的窃窃私语声也隨之变小,眾人看著他接下来的动作,好奇心再次被吊起。
他转身,將自己的ms-dos笔记本电脑放在桌上,熟练地连接到投影仪。
按下电源,启动声响起。
很快,投影幕布亮起,这次不再是单调的绿色字符,而是一个色彩相对丰富、界面也精致许多的游戏画面。
方块有了不同的顏色,背景不再是漆黑一片,隱约能看到一些装饰性的图案。
“这是我基於那个原型,进行了一些改进和功能添加后的版本。”
中山拓也的声音依旧平静,但眼神中多了一分不易察觉的光彩。
他坐下,手指在键盘上敲击。
屏幕上,原来苏联那版单调下落的方块,此刻被赋予了鲜明的色彩:红、蓝、绿、黄……组合在一起,视觉观感远超刚才那片单调的绿。
彩色的方块开始下落,速度明显比刚才快了不少。
更让人惊喜的是,一阵简洁却富有节奏感的电子音乐响了起来,旋律简单却异常抓耳,那是拓也参照前世fc版加进去的8bit版的俄罗斯经典曲目,包括《卡林卡》《三套车》等。
“嗒嗒嗒……”
他快速地移动、旋转方块。
“咔!”
方块落定。
“唰——叮!”
一行方块完美契合,瞬间消除,伴隨著清脆悦耳的音效。
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