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而且这是很便利的安排,因为你可以快速切换若干类型的雷达显示器,比你看电视转台跳开广告更快——用来测定距离及方位,确认你上级的位置,查看你左右两边的弟兄,诸如此类。
如果你甩一下头,像马匹甩开飞蝇的烦扰,你的红外线窥视镜就会升到额头上——再甩一次就会降下去。
至于火箭弹发射器,你一放开,动力服就会自动将它收回,等你需要的时候再拿出来。
没有必要讨论饮水吸嘴、空气供应、陀螺仪等——各项安排的重点都一样:让你无拘无束地施展你的杀敌技艺。
当然,这些事确实需要练习,你要练习到能够选择正确的线路,就像刷牙这类动作一样自然。
但如果只是穿着动力服行走,几乎不需要任何练习。
你需要练习跳跃,是因为虽然你做的是完全自然的动作,但练习能让你跳得更高、更快、更远,在空中停留更久。
光是最后这一项就需要适应新的情况;在空中的那几秒可善加利用——在作战中,即使几秒钟也是无价之宝。
跳起来,离开地面的这段时间,你能取得距离与方位、挑选攻击目标、通话与接收、发射武器、再次装填、决定再次跳跃而不着地、接管你的自动控制、再次切入喷射。
经过练习,在一次跳跃的极短时间里,你能将这些事全部完成。
但是,一般来说,动力装甲不需要练习,它会直接为你做好,就像你自己做的那样,只是会做得更好。
除了一件事——有些痒处你实在抓不到。
倘若我找到一套动力服,能让我搔到左右肩胛之间,我会娶它为妻。
机动步兵装甲主要有三大类型:掠夺者、指挥者、侦察者。
“侦察者”
动力服能跑得很快、很远,但只有轻武装。
“指挥者”
动力服有大量的行进燃料与跳跃燃料,跑得快,也跳得高;通信与雷达设备是其他动力服的三倍,还有一个惯性航位推算追踪器。
至于“掠夺者”
,则适合队伍里那些看起来睡眼惺忪的刽子手。
我可能说过我爱上了动力装甲服,即使我第一次尝试就扭伤了肩膀。
在那之后,每次我的分队获准穿上动力服练习,都是我的大日子。
搞砸的那天,我戴着模拟中士的袖章,担任模拟分队长,配备模拟的原子弹火箭,在模拟的黑暗中使用,对抗模拟的敌军。
麻烦就出在这里:一切都是模拟,但你必须表现得仿佛一切都是真实的。
我们当时正在撤退——我的意思是“向后推进”
。
其中一位教官通过无线电控制,切断我一个队员的动力,把他变成无助的伤员。
按照机动步兵的准则,我下令救人,感觉相当得意,因为虽然我的二当家无论如何会冲出去救,但我还是赶在他前面将命令传出去,随即转身处理我必须做的下一件事,也就是放下一颗模拟的原子弹造成混乱,阻止模拟的敌军追上我们。
我们的侧翼正在摆动;我应该用某种斜向路线发射原子弹,但留下必要的间距,保护我方人员不受爆炸冲击,同时还要放得够接近匪徒,给他们造成麻烦。
当然,要绷紧神经。
我们事先讨论过如何在那个区域运动的问题;我们仍然很稚嫩——剩下的变数应该只有伤亡问题。
准则规定我要通过雷达信标确认我方人员的位置,知道有谁可能受到爆炸影响。
但这一切都必须快速完成,而对于判读那些小小的雷达显示器,我实在不太擅长。
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