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和“奇物”
相似,“战魂”
这类较为抽象模糊的概念,同样不是光凭想象力就能钓上来的东西。
最多,就只是想象出魂匣的样子,然后钓上来一个品质未知,甚至有可能开出怪物的盲盒。
虽说有修改后的求生规则兜底,并不需要多担心后类情况,但林弈也不想白白浪费宝贵的钓“鱼”
时间。
因此,在得知“战魂”
的级别划分后,他又将另一条求生规则进行了修改——
【4、你能在战争海域的海面上发现魂匣,捕捞并打开后必定能获得“战魂”
,且大概率开出英雄级“战魂”
。
】
这样一来,他就能确保自己每次钓上来的魂匣,至少开出有用的东西了。
当然,收集“战魂”
不是为了争夺战争海域的排名,那种事对能修改规则的他来说也没有意义,他只是在猜测,也许“战魂”
的作用并不仅止于当前阶段。
所谓的“英雄”
级“战魂”
,光从表面看,就是一团散发着金色光辉的温和能量体,拿在手里感受不到一点质量。
具体使用方法,林弈也在获得“战魂”
的同时知晓了。
很简单,只要心念一动,投放出去就行了。
但也不是说能随便投放,因为除了遭受伤害外,“战魂”
的生命值还会随在场时间逐渐损耗。
【船队:飓风】
【阵营:海贼】
【主船:S-风神号(特级综合型,编号007)】
【副船:白海豚号(中级速度型,编号0091),玄武号(中级防御型,编号0068)】
【船队行进速度:160节(取当前船队内船只最高速度)】
【战魂:110(每纳入一艘副船,提高5点战魂上限,当副船损毁时则扣除相应上限,并随机损失超出上限的战魂单位)】
【当前威胁评估金额:1020000】
【当前战争海域悬赏榜排名:1】
将“战魂”
收入“背包”
后,林弈看到“生还者手册”
上的数据发生了相应的变化,同时威胁评估金额又提升了两万。
同一时间,这一现象再次引发各大战争海域论坛的轩然大波。
一只大白鹅:动了,它又动了!
马不保国:六百六十六,一动就是动两万,这是一点苦都不肯吃啊!
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