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祝平安唰唰唰地在笔记本写下新手副本的心得。
耳边是系统后台空间一直不断播放提示音:
【滴!
玩家2号受到超轻度惊吓,奖励:50惊恐币。
】
【滴!
玩家2号受到中度惊吓,奖励:332惊恐币。
】
【滴!
玩家2号受到轻度惊吓,奖励:101惊恐币。
】
【滴!
玩家2号陷入轻度悲伤,奖励:118惊恐币。
】
【滴!
玩家2号仍保持恐慌状态中,已达18H(累积奖励将在游戏结束后发放)……】
“陈远凯”
抱着在调香室装死的小蝙蝠,瞥到祝平安笔记本上的六个大字:《玩家测试反馈》:“注意事项第一条……游戏设计需考虑玩家智商程度?”
祝平安头也不抬:“换班休息啦?待会记得准点返工哦!”
小蝙蝠吱吱吱想问自己是不是也能下班了,赶着回去收拾被人类玩家弄乱的厨房。
那可是超级珍贵的蝙蝠口粮!
可恶的人类竟然敢放走它们辛辛苦苦抓来养的虫虫们!
罪不可恕,早知道多挠几下人类了!
“陈远凯”
,也就是幽灵执事科洛,他摸摸小蝙蝠的头:“去吧去吧,按照设定躲在阴暗处,别往阳光下跑就行。”
小蝙蝠扑棱着翅膀飞出系统空间,准备躲在阳光晒不到的地方,伺机咬上张明几口。
祝平安合起笔记本,解释科洛之前的疑问:“通过第二个玩家的表现,我发现自己设计的副本有个很严重的BUG。”
科洛修长的手臂从胸前一扫,衣服瞬间变回执事燕尾服:“是什么?”
祝平安神色认真:“如果玩家智商过低,任务进度很可能推进不下去,无法发现线索,就没法进行下一步的恐吓剧情。”
例如张明,明明科洛在她的指示下已经露出许多破绽和线索,但这个傻玩家愣是没发现异常,连怀表名字YankelAndreas这么明显的暗示都没读懂。
系统为方便交流,会免费为玩家们加载人类语言翻译器,方便听懂或看懂文字,怀表名字没有汉化就是最大的线索。
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