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第362章(第4页)

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普遍是说没比较过不清楚,但感觉埃思特没道理输,他神力强度显然也很高,通过向群星借力将单一神权转化成多元的状态加持,自己能好运,也能保持积极状态,有艺术审美也有逻辑思维还有韧性能抗压并且知道变革……之前多萝西说塔罗女神恐怖,我没信,现在从她儿子身上看到完全开发的塔罗女神可能达到什么高度了。”

“那还是不能比……”

“但至少是差不多的意思。”

“别想了,这种一般神撑不起来,你强度不够就算潜力再高也很难完全解封,实力根本得不到充分发挥,觉醒得好也是白高兴。”

“嘛,也还是现在才觉得神力强度更重要,过去真没这个概念。”

……

三胞胎的神力强度不用说,当然不弱,在她们觉醒出来之后,多萝西发现她们之间存在剪不断的羁绊。

一方面,她们需要齐头并进,同时努力的时候进步会比单打独斗要快,得到这个好处的同时,也有个限制,如果其中一个落后很多,她会严重拖累另两个。

另一方面,在需要的时候,她们可以从姐妹那边得到神力补充,她们三姐妹像是一体的,只不过分别掌控了丛诞生到消亡的其中一部分。

过去的诞生,现在为生存进行的各种斗争以及将来或早或晚必定会迎来的终结。

终结过后,从死亡的灰烬中又会诞生出新生命,就成了轮回。

可以预见的是,将来她们必定会了不起,但是现在,当务之急是开辟神域并发展起来。

越是强大的神权越要背负很多,谁也不知道伴随着她们的诞生将来又会有什么变化,作为老母亲的多萝西只能尽可能帮助她们,让女儿们快速适应最初阶段,让神域内可以良性运转。

三胞胎天赋很好,但刚觉醒可以进行的神力操作会比较简单,通常大家是随着神力强度提升逐渐开发出新技能。

这个怎么理解?

就像你刚创建了个游戏角色,她的潜力很大的,可以点亮的技能非常多,但你初始技能点数有限,前期就必须做个取舍,选择一个主要方向,先把这个分支的点出来,之后伴随着等级提升技能点富余了再兼顾其他。

这里的技能点就是神力,天赋再好的前期神力也不足以任意挥霍,都要做好规划。

怎么用才能性价比最高?这题多萝西会!

作为幸运女神的她最擅长做选择。

轮到三胞胎就未来发展问题和老母亲促膝长谈,那天她们聊了很久,多萝西也聆听了奥萝拉、妮可拉和莉拉的想法,然后指导他们设计出了最初的有利于发展的技能。

对拿到创造权柄的奥萝拉来说,她信徒的未来必然是赌在创造这个天赋上,关键要考虑到,创造可以分为两个维度,有形之物和无形之物。

有形之物相对是比较简单的,这个技能看着捏就可以,实在没捏好还能申请老母亲的资源接济。

在这个部分多萝西没说很多,也是留下一点想让奥萝拉自己去操作。

关键是无形之物,无形之物包括些什么?

包括概念,天赋,能力等等。

概念还好说,当你意识到他的时候就已经存在了,重点是天赋和能力,还有些临时想不到的其他,现在作为神都想不全面要怎么才能把技能捏得全面?

一个什么技能才可以涵盖全部?才能让信徒尽可能受益。

老实说,奥萝拉没有经验。

多萝西提出了一种可能——找个媒介。

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