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』
『喵喵不缺水:无功不受禄,好意我心领啦,如果你开到可以卖的话,第一个能想到我,能卖给我就好,我先去忙咯。
』
于淼淼确实有幸运特质,为什么她就没开出多次探险卡和这些特殊道具卡呢。
系统给她的都是啥,识谎卡——用完了,其余的,她都没使用场景,要不下次她再试试抽取道具卡呢,万一能开出跨服邀请卡呢。
带着美好的期许,于淼淼试了试新的耳塞。
耳塞可以完整地包裹整个耳洞口,但她依旧可以听见外面呼啸的风声和中央空调的运作声。
这个耳塞的说明里,明明写的是可以屏蔽异常吵吵闹闹,还世界一片安宁,为什么没法屏蔽这些声音呢,难不成只对魔鬼弯里的怪物叫声有用吗?
她看了眼花别的探险地排行榜,居然超过了鸢尾,到第一了,进度为45%,难不成他快通关了?
不对,他连这种自毁式宝箱守护怪都没见到呢。
应该是他在其他探险地的探险进度也不低,除去他没去过的恶作剧溶洞,就只有迷宫森林了。
他说这张图纸是从迷宫森林里得到的。
而自己的解毒药制作图纸,是从魔鬼弯里得到的,用来解除黑暗绿洲里毒蛇咬或是黑暗绿洲里出来的图纸——毒针的毒。
如果这个耳塞有屏蔽魔鬼弯鬼叫声的作用,是不是就说明,很多克制当前探险地的方法,要从下一个更高难度的探险地里获得。
一环扣一环,如果一个人闷头专心攻略当前探险地,是很难通关,不,应该说,很难走到后面的,除非要十分小心谨慎,也不能有任何的鲁莽之举。
夕阳西下,脑海中的不适感才渐渐消除,很难想象她若是在魔鬼弯里待满12小时会怎样。
『喵喵不缺水:你还好吗?这个耳塞有用吗?』
『花别:有用,但我刚就是遇见了血猴,没打过,宝箱也没机会打开,探险地开始自毁,只能出来了。
』
『喵喵不缺水:我和你说的方法没用吗?』
『花别:有人专门收集海水,我用10份黏液买了几吨海水,但就在我边倒的时候,那猴子就边用棍棒铲出几条沟壑,让这些水全部流了出去,哪怕全倒了也没用,所以我还是没能靠近宝箱,或许只有毒针有用了,可以麻烦你做点吗,我下次去的时候用。
』
自己挖沟?她去的时候那只猴子怎么没这么做,那庞然大物还被她这招弄摔了,让她有机会成功开得宝箱。
『喵喵不缺水:我上次并没有遇见你说的情况。
你说,有没有可能,魔鬼弯探险地会根据不同求生者的经历,升级探险地难度,或者说,那只猴子,会共享所有求生者的经历,学习并升级。
』
『花别:还真有可能,毕竟猴子这个动物,本身就有模仿能力。
』
第172章沙漠求生第二十五天(10)它居然肯……
只是猴子吗?
对于最简单的黑暗绿洲,最终Boss也会发生改变,即永远复制当前玩家遇过的最强的那只怪,往后的探险地,只会越来越诡谲多变。
这种探险地更新优化,难度逐步提升,到底是对单个求生者而言,还是对部分人。
如果是所有人,是不是越早去,就能更早通关,相对后来者就更简单些。
她该把这些都说出来吗。
目前能闯入探险地,进度这么快的,只有鸢尾、花别和自己了,于淼淼说了,她探险的慢了,探险地就会根据先到的人采取的应对策略发生改变,那么她的处境就更难了。
『喵喵不缺水:从我探险几次来看,我觉得,这个游戏系统,特别是对于提供丰富物资的探险地,都在不停地更新,不仅仅是那只血猴,其目的,应该就是为了让强者更强,更像是优胜劣汰。
』
如果只是内测服,拿十万人给这个破系统做测试的话,完全可以只修正一些bug或是设计者觉得运行不好的地方,没有必要给求生者难上加难。
它不仅加难度,改变天灾环境,探险地加强,甚至还在拉新的普通人来末世,划分那么多服务器,于淼淼隐隐觉得系统就是有这个意图。
如果真的如她所猜想,她没有必要去防备花别,两人不会存在谁淘汰谁的情况,她需要一个盟友,和她一起发现问题,解决这些问题的人。
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