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第32章(第1页)

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在一旁一直沉默的时以柔突然开腔:“我觉得你说的对,这个迷宫可能真的是一个魔方。”

“嗯?”

时以柔从口袋里掏出自己的地图:“游园指南第二条说了,工作人员的玩偶造型均与相应游乐项目保持一致,我记得门口检票的工作人员脸上有彩色线条,绿色、蓝色、红色、黄色和橙色,正好对应魔方的五种颜色,原本我以为是小丑脸部底色的白色油彩现在看来其实有可能不是底色,而是代表着魔方白色。”

“嗯,”

安饶点头,然后突然问苏鸣,“你还记得迷宫游玩规则最后一条是什么吗?”

“记得啊,”

苏鸣眨巴眨巴眼睛,“迷宫游玩规则第六条本游戏不含任何通关提示。”

然后苏鸣突然恍然大悟道:“啊!

老大!

这果然是个大bug啊!

既然没有任何通关提示,那luck的大箭头又算什么?!”

苏鸣很聪明,一点就通,既然规则明确说明不含任何通关提示,那么luck到底是什么?

一个三阶魔方如果是在按照层先法还原的话,其实最先固定下来的并非第一层的颜色,而是首先固定从下往上数第一层的中间模块和第二层的中间模块,然后再开始拼第一层中间模块左右两边的模块,转换到他们现在所处的迷宫就是,在一进来的白绿房间里,实际上从一开始就有一扇绝对安全的门的,那就是房间天花板上的那扇。

而在最初始的时候,起点房间的左右两边房间其实都是错误的房间,无论开哪一扇都会死,所以最开始扔鞋子的男人死了。

而绿色光带环绕的那面墙壁上的门则更是绝对不能开,那面墙壁对应的是魔方外部,虽然理论上迷宫的出口就是出去,但是没可能把迷宫的进口同时设置为出口。

而之所以旁边的门后来在他们的开关门中变成正确了,完全是因为魔方还原的走向或者说恰巧两个正确的模块被拼在了一起。

那么在两扇门都可以走的情况下,为什么luck给玩家指的是墙壁上的门而不是天花板上的门?

随着魔方的还原,正确拼好的模块越多,一个房间相连接的安全房间也会越多,可是迷宫只有一个出口,可行的道路或许有很多条,但是最快到达出口的正确道路却只有一条,别忘了,迷宫游戏的3000积分的大奖励可是颁发给第一个出迷宫的玩家的。

所以,有没有一种可能,luck代表的不是“正确”

而是“安全”

,安全的门有很多但正确的门却只有一扇,luck只会告诉你一扇安全的门,而这扇门却并不代表着正确。

再结合迷宫游玩规则第四条,同一个房间只能停留两次,如果安全的房间不是正确的房间,最后玩家无路可走后势必会返回,那么玩家就十分有可能因为往返而违反迷宫游玩第四条规定最终受到惩罚,也就是被迷宫杀死。

和海盗船一样,如果没有多想规则之间的联系,那这就是个怎样都会死的恶毒游戏。

迷宫规则玩了一个巧妙的文字游戏,luck指引的只是那一步的幸运罢了,并不含有通关提示,至于之后玩家是否因为这一步提示而违反一个房间只能停留两次的规则,则与他无关。

死亡,是游乐园喜闻乐见的事情,这才是铁律。

可是,让安饶不明白的是,如果游乐园的终极目的就是让玩家死的话,为何不干脆一点抓大家来就直接处刑,为何要耗尽心力用如此迂回的方式,给人感觉……安饶厌恶地皱起眉,给人感觉好像是在玩弄。

就像一只猫漫不经心地玩弄抓到手的老鼠,看着它在自己的股掌之间惊慌失措、瑟瑟发抖、拼命逃窜、绝望哀求、痛哭流涕,然后等看够了老鼠为了求生而做出的各种丑态后,再轻飘飘地说一句“有点儿意思”

最后一掌拍死。

真是个令人恶心的地方啊。

“如果老大你的推论成立的话,那我们现在就是已经从绿色面,通过中转站似的红绿白面转移到了红色面上了对不对啊?”

苏鸣的脑子里已经开始转起了魔方。

“嗯,可以这么认为。”

也就是说,和无脸鬼孩的捉迷藏游戏结束后,大家被迷宫默认了自动向前走了一步,而不是后退亦不是停留在原地不动。

不过……

既然是迷宫默认地往前走了一步,为什么是红白房间呢?

迷宫15

按照魔方的层先法还原规则的话,除了最底层中间的边块和第二层中间的那一块是始终保持一致之外,其他的模块都是在第一层完全还原成一致以后,才能开始还原第二层的其他模块。

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