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这场战役由林枫这名玩家主导,冒险者们击杀敌人同样会掉落宝箱,只是掉落概率和宝箱品质都会有所降低。
而且,这些衍生世界土著中的冒险者,没有系统面板,根本无法触碰和看到这些由世界源力凝聚而成的系统造物。
对冒险者们来说,击杀哥布林不会掉落金幣和装备,只有腥臭的户体和血肉。
打扫战场是个苦差事。
不过,因为林枫许诺的任务酬劳需要凭藉“击杀凭证”
来兑换,冒险者们对处理航脏的哥布林户体格外积极。
他们割下哥布林的耳朵,拔下恶臭的牙齿,哪怕户体被砍得稀碎,也要翻找一番,试图找到完整的身体组织。
整个战场活像一个血腥屠宰场,战爭就是如此,胜者即正义。
这些劫后余生的冒险者,面对掉落一地的“金幣”
,在利益面前难免產生爭执。
比如抢人头、把一只哥布林户体的零件说成是两三只来重复兑换...::
但这些都是冒险者公会需要操心的事情。
林枫作为委託人,留下的大量金幣,绝对足够支付任务报酬。
林枫来到战场边缘,环顾四周。
除了隨处可见的哥布林户体,还有不少冒险者也倒在了地上。
有些同行的伙伴正在为他们收敛遗体,有些户体则和哥布林的血肉混在一起,无人理会。
对於冒险者而言,死亡实在是再平常不过的事。
一场酣畅淋漓的大胜之后,我方冒险者的人数却依旧折损近半。
这种状况,也是普通领主的常態。
有时候,战斗的收穫可能还抵不上战后补员、兵装补损的消耗。
好在林枫的黑魂兵种拥有灰重生特性,他无需担忧隨从折损。
经过这场战役,他的灵魂资源储备重新积累,已有五百单位有余。
这时,马蹄声传来,侍从骑兵们来到林枫身边,
这些骑兵和战马的甲胃上沾满黑灰和鲜血,经歷了战爭的残酷洗礼。
不过值得庆幸的是,侍从骑兵无一人阵亡。
他们纷纷下马,向林枫下跪行礼。
“你们干得不错。”
林枫夸讚了几句,便让他们回去休息。
等回到永恆之城,如果找到合適的兵种晋升石,他会考虑让这些立下战功的侍从进阶为真正的“骑士”
。
这可不是徒有虚名的头衔,而是能带来实实在在的实力提升。
林枫的本命领地中只有一个普通的人类小村庄,想要救封骑士封地並不现实。
而且在他看来,生命进阶远比所谓的头衔救封重要得多。
等到日后林枫攻占了广的异世界,这些实力得到晋升的近侍,便能顺理成章地成为独当一面的封臣。
替他分担繁重的统治事务,同时也能获得相应的荣誉和权柄。
到那时,这些跟隨林枫征战过诸天世界的隨从,也拥有了丰富的阅歷和强大的实力,
足以承担起这份重任,不辜负林枫的重任。
在林枫看来,无论是拥有英雄资质的,还是普通兵种,都只是面板数据,无关紧要。
很多时候,统治阶级並不一定需要多么天资横溢,他们缺的往往只是一个机会。
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