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21.
【rankup!
】
【cooperation“加拉哈德”
】
【阿尔卡纳:力量rank2】
【习得能力“咖啡厅料理”
】
【通过在咖啡厅制作料理的熟练度提升,你做出的料理将会有特殊的效果。
】
藤丸立香:?
大概就是眼睛一闭一睁,月落日出。
早上上课的时候,迦勒底御主还在想这游戏做得也太精致了,居然还有料理道具加成这样的设定。
“你听说地下商场卖的青汁吗?”
躲在书后的藤丸立香转头看向贞德:“那是什么?”
“涩谷地下商场只有在周日才卖的一种功能饮料,”
放弃天书一样的黑板,贞德也转头过来,公然开小差,“是在这个孩子的印象中比较特殊的饮料,上周日我去确认了一下,买了一瓶,发现喝下后会增加一点魔力。”
藤丸立香挑起了一边眉毛,表情显得很惊奇,联想到加拉哈德那里获得的技能,又把眉毛放了下来。
“rpg游戏里不都会有这样的地方吗,周期性刷新的特殊限购商品。”
贞德反而不惊讶,“虽然增加的魔力量并不多,但是提神的效果也不错。”
“这么说的话,”
藤丸立香延伸思考,“整个东京,不,光是涉谷区就那么大,应该还会有其他类似的商品存在。”
贞德发出确定的鼻音,她就是这个意思。
迦勒底御主很早就对电子游戏生疏了,好在众多从者中不乏这类爱好的人存在,这让他至少没有脱节。
任何rpg游戏的第一个设置就是如何激励玩家探索,有探索才会有下文,他的塔罗牌coop系统就是把人际关系玩法化,激励他在社交层面上进行探索。
有特殊作用的商品也是,促进他进行城市地图探索。
“没想到在宫殿之外也有这样的探索,我以为最多会给一个兑换道具的商店。”
藤丸立香自言自语。
至少迦勒底大部分活动都会这样。
咦,等等。
如果真的按照重视社交和城市探索需要这两点来说,那岂不是会有送礼机制?
迦勒底御主顿时醍醐灌顶,思路打开。
这样提升好感度的关键节点也与游戏模式相符合了!
“又想到什么了?”
贞德问。
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