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第77章 现实的进击 GameMax的蜕变与融资(第3页)

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"

韩总,你们的数据非常漂亮,"

赵志坚翻看着GameMax的运营报告,语气中带着赞赏,"

尤其是在几乎没有市场推广投入的情况下,能做到这个用户规模和粘性,很难得。

你们抓住了游戏社区的这个精准痛点。

"

韩锋沉稳地回应:"

赵总过奖。

我们只是专注于服务好玩家群体。

GameMax的核心价值在于,我们聚集了中国最核心的网游用户,他们对游戏有深度需求,并且愿意为此付出时间和金钱。

我们的论坛,是他们获取信息、交流情感、展示成就的首选平台。

"

他接着展示了精心准备的商业计划书:"

目前的广告收入只是第一步。

未来,我们计划基于现有的流量和信任基础,切入两个更具想象力的方向:第一,游戏联运。

与游戏开发商合作,推广新游戏,收入分成。

第二,社区电商。

整合点卡销售、游戏周边、甚至硬件设备,打造一个面向玩家的垂首电商平台。

"

赵志坚的问题犀利而专业:"

流量成本如何控制?如何应对巨头的模仿?游戏生命周期风险如何规避?团队如何扩充?"

韩锋一一作答,坦诚而清晰:"

我们的流量依靠口碑和内容自然增长,获客成本几乎为零;巨头转身慢,且难以复制我们的社区文化和用户忠诚度;我们会拓展更多游戏品类,从MM到休闲游戏,降低对单一游戏的依赖;团队扩充计划己制定,核心是扩充技术团队和内容编辑团队..."

接下来两周,启明创投的尽职调查团队入驻了GameMax的办公室。

领队的是一位严肃的女分析师,她仔细核查了服务器日志、流量数据真实性、广告合同、财务报表,甚至随机访谈了几名核心员工。

最紧张的时刻出现在核查广告收入时。

"

这笔12万的月费,来自极限辅助工作室,能解释一下具体是什么业务吗?"

女分析师的目光如炬。

韩锋坦然回答:"

是一家游戏服务提供商,为玩家提供游戏便利服务。

我们知道这类业务存在争议,所以将其广告限制在次级页面,并且款项单独记账,作为风险储备金。

"

出人意料的是,女分析师只是点点头:"

很多网站都有类似收入,你们能规范管理并披露风险,这很好。

"

韩锋这才意识到,专业的投资机构对行业的灰色地带其实有着清晰的认知和容忍度。

最关键的谈判围绕估值展开。

启明创投基于当前利润和用户规模,给出了1000万美元的估值报价。

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