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“艾尔”
符文的成功稳定刻绘,如同推开了一扇紧闭的大门,门后是广阔无垠的可能性世界。
林恩没有沉浸在初战告捷的喜悦中太久,他的目光立刻投向了更深远的方向。
他接下来的目标明确而艰巨:成功刻绘出2号符文“艾德”
(Eld)。
“艾德”
在游戏中的效果是“+75%伤害力对不死系怪物,+50命中率对不死系怪物”
。
其图案比“艾尔”
稍复杂一些,由更多的曲线和一个小圆点构成,对刻绘的流畅度和精准度要求更高。
有了“艾尔”
的成功经验,林恩练习“艾德”
符文时,少了许多迷茫,多了几分从容。
他依旧从最基础的木料练习开始,反复揣摩那些曲线的弧度和小圆点的位置,力求每一笔都精准无误。
手腕的控制力经过数月的磨砺己非昔日可比,精神力的引导也愈发纯熟。
数周后,在一个月色清朗的夜晚,林恩成功地在另一块石板上,刻绘出了标准的“艾德”
符文。
当精神力引导注入的刹那,刻痕亮起了淡淡的土黄色光芒,一股难以言喻的、带着些许“破邪”
意味的锐利感隐约传来,虽然无法具体测试对“不死系”
的效果,但符文本身被成功激活,效果确实存在!
第二个符文,攻克!
连续成功两个基础符文,给了林恩巨大的信心。
他的野心也随之滋长。
单个符文的效果固然实用,但暗黑破坏神符文系统最精髓、最强大的部分,在于符文之语(Runewords)——将特定的符文按照严格的顺序镶嵌在具有足够孔数的装备上,便能激发出远超单个符文效果的、强大的套装属性!
而他所知的、最低等级的符文之语之一,便是【钢铁】(Steel)!
【钢铁】的公式是:特尔(Tir,3号)+艾尔(El,1号),按顺序镶嵌在2孔的剑斧钉头锤上。
效果是:+20%伤害力,+50%伤害力对不死系怪物,+50命中率,+2法力在每杀一个敌人后。
这个符文之语只需要两个符文,且都是低阶符文,是他目前最有可能尝试复现的目标!
但是,问题也随之而来,而且非常现实:
底材问题:游戏中对底材有明确要求——必须是“剑斧钉头锤”
,并且有“2孔”
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