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最后,陆清玄缓步走向那个半挣脱状態,因剧痛而面部扭曲的组长。
“你们来的时候,就没有听过一句话么————”
陆清玄单手扣住对方的脖颈,【白鸦】的指尖由於高热而变得通红。
“不要在法师面前,玩这种低级的埋伏。”
咔嚓。
隨著颈椎折断的声音,最后一名猎杀组成员瘫软倒地。
[战役结束,根据敌我双方数量差別,你额外获得29试炼点]
[【极限试炼】:目前进度10671500]
[你完成c级任务【围杀】]
[获得奖励:20万经验]
[隱藏要求:“不留活口”
已完成,正在隨机抽取————抽取完毕]
[请从以下五项能力中选择两项作为奖励:]
[1.【血色標记】—技能:消耗60气力。
对视线內的目標进行標记,持续10分钟。
標记期间,你对其造成的任何伤害都將附带【微量放血】效果(每秒损失12点生命值,可叠加3层),且目標无法进入深度隱身状態]
[2.【禁迴响】—技能:消耗90气力。
当你成功控制一个目標后(如禁、眩晕),你的下一次攻击將附带310(+神秘x1.4)点伤害,並延长该控制效果持续时间15%,连续使用效果衰减]
[3.【气流感知】—专长:你的感知被反覆磨炼,即使在绝对黑暗或封闭状態下,你也可以通过气流变化捕捉10米內的动作。
敏捷属性额外提升6]
[4.【骨纹传导】—专长:提升10%物理抗性。
当你受到自身最大生命值50%以上的单次伤害时,將强行分散衝击力,使该次伤害降低80(+力量x3)点。
]
[5.【处决时刻】—专长:当目標的生命值低於或即將低於15%时,你的下一次攻击將附带造成伤害的25%额外真实伤害]
【血色標记】是典型的追踪类技能,微量放血用处不大,最多看一下人的面板,但强者看不到弱者不用看的。
標记和附加效果有点意思,但对实际力量提升不大。
【禁錮迴响】其实挺好的,就算效果衰减,能延长控,伤害也不俗,升升级还能更强————不过我没控啊?
【气流感知】在特殊情况下或许有奇效,敏捷点给的也还慷慨,但后期效果小不说,他的感知也已经很强了。
【骨纹传导】后面的不说,10%的物理抗性就挺好的,而且前中期有一定保命能力。
但他真正最感兴趣的,还是【处决时刻】。
“25%额外真实伤害。”
陆清玄眼神微冷,这还是他第一次接触到“真实伤害”
这种高贵的词条。
真实伤害,即无视物理抗性、无视魔法、精神类等等抗性,虽然也是根据“造成伤害”
的25%,但在前中后期都能有它的作用。
[你获得专长【骨纹传导】!
]
[你获得专长【处决时刻】!
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