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秦川没有直接回宗门,而是去了血雾区其他地方斩妖,待体內法力即將消耗殆尽,才御剑回宗。
穿过诡譎的血雾,来到白云之上,秦川隨即內观自己的身体。
奇怪,为何“金身”
在防御时没有任何徵兆,身体也没有丝毫变化?
思索一番无果,秦川又从储物袋里取出刚刚斩获的47枚精元。
其中38枚为黑精元,9枚为白精元。
方才斩妖,“金身”
的防御时高时低,並不稳定。
既然它不消耗法力,那造成防御时高时低的原因是什么?
是妖兽的进攻强度?
不对,九头聚气期妖兽全力一击也未伤我分毫,而一些觉醒期妖兽只是稍作试探就能“破掉”
金身,给我带来皮肉伤。
虽未造成实质性伤害,但终归是金身“被破”
,存在隱患。
若“金身”
的防御不取决於妖兽进攻的强度,即不取决於攻击中法力蕴含的多少,又取决於什么?
望著手上的47枚精元,秦川一面沉思,一面辨別每一枚精元对应的修为,並与方才交手的妖兽一一对应。
经过观察,他发现一个违背常理的规律:
只要妖兽的修为比他低,不论它攻击中蕴含的法力有多少,都无法伤他分毫。
反之,若妖兽的修为和他相同,或是比他高,不论它攻击中蕴含的法力有多少,都能“破掉”
金身,给他带来皮肉伤。
但也仅仅是皮肉伤,无法给他造成实质性伤害。
面对这匪夷所思的规律,秦川总结出金身的特性:
若妖兽的修为比我低,不论其数量有多少、攻击中蕴含的法力有多少,都无法破掉金身,给我带来伤害。
方才血色石窟的蛛丝、以及同时面对三只聚气期妖兽便是证明。
若妖兽的修为和我相同,或是比我高,不论其数量有多少,攻击中蕴含的法力有多少,都能“破掉”
金身,给我带来皮肉伤。
但无法给我带来实质性伤害。
念及此处,秦川不禁心生疑惑:
若修为比我高的对手都无法给我造成实质性伤害,那我岂不无敌?
很明显,这不现实。
按照“金身”
匪夷所思的特性,应该有上限,应该有人能破掉“金身”
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