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韩锋亲自策划"
百万玩家招募计划"
,提供价值888元的预约礼包,包括限定武魂和特殊称号。
预算200万元用于前期市场推广。
在公司全体会议上,韩锋站在讲台上,目光扫过下面一百多名员工:"
这是我们走出《传奇》依赖,向真正游戏运营商转型的第一步!
只许成功,不许失败!
"
他的声音通过Bose音响系统传遍整个会议室,墙上的电子屏显示着"
SOTO作战倒计时:37天"
。
台下,新组建的运营团队感受到了巨大的压力。
运营总监王鹏带着团队设计了精细的开服计划:"
首批开放5组服务器,根据入驻情况每2小时增开1组。
要严格控制玩家密度,理想状态是每组服务器3000-5000人。
同时准备了应急预案,防止开服爆满。
"
市场团队策划了系列预热活动:"
我们准备在开服前一周举办武魂觉醒线上活动,通过小游戏让玩家提前了解核心玩法。
同时与全国TOP100的网吧合作,举办线
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>
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>验活动,预算80万元。
"
客服团队提前一个月开始培训,不仅熟悉游戏内容,还专门学习了危机处理。
"
我们编写了200页的客服手册,录制了200个教学视频,还搭建了全新的呼叫中心系统,支持50路电话同时接入。
"
距离游戏公测还有一周时,公司氛围变得格外紧张。
每晚都有部门在加班,会议室的白板上写满了各种公式和图表。
韩锋的办公室成了临时指挥中心,墙上贴满了时间表和进度图,几个显示屏同时显示着各项准备工作的实时状态。
深夜十一点,韩锋独自站在办公室落地窗前,望着陆家嘴的璀璨夜景。
手中的SOTO宣传册己经被翻得卷边,上面密密麻麻写满了批注。
窗外,东方明珠塔闪烁着绚丽的光芒,黄浦江上游轮缓缓驶过,外滩的万国建筑群灯火辉煌。
这款游戏可能不会创造奇迹,但它是锋锐科技迈向游戏运营商的关键一步。
无论结果如何,这步棋己经落下。
而现在,他需要做的,就是等待市场的检验。
韩锋轻轻抿了一口己经凉掉的咖啡,眼中闪烁着坚定而又谨慎的光芒。
他知道,这只是个开始,真正的挑战还在后面。
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