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韩锋没有寒暄太多,首接打开了随身带来的笔记本电脑,屏幕上展示着由小刘绘制、略显粗糙的GameMax当前系统架构图,以及一份列举了当前主要性能瓶颈和故障记录的清单。
“刘先生,这是我们网站目前的情况。
您有十分钟时间看,然后告诉我您的想法。”
韩锋的语气首接得像一把手术刀。
刘健没有表现出任何不适,只是微微点头,接过电脑,目光迅速扫过屏幕,手指偶尔滚动鼠标。
十分钟后,他推了推眼镜,声音平稳但条理极清晰:“韩总,我简单说几点。
第一,数据库层面,用户表和内容表没有做读写分离,索引设计也存在问题,这在高并发时会是致命瓶颈。
建议尽快引入主从复制和更合理的索引策略。
第二,应用层,用户会话状态处理全部放在服务器内存,扩展性极差,应该考虑迁移到分布式缓存,比如Memcached。
第三,前端静态资源(图片、JS、CSS)没有做合并压缩,也没有接入,浪费了大量带宽,影响用户加载速度。
初步优化方案可以分为三期进行,预计投入人力……”
他不仅精准地点出了三个最致命的问题,还立刻给出了可行的解决方案、优先级排序以及大致的资源投入预估。
韩锋接着又抛出了一个未来可能涉及游戏联运、虚拟交易的技术构想,刘健沉思了约一分钟,从技术选型(Javavs.PHP)、数据库挑战(事务一致性)、第三方接口集成复杂度、团队技能迁移成本等角度进行了冷静的分析。
韩锋心中暗赞,这就是他需要的技术掌舵人:冷静、务实、逻辑严密,能精准地发现并解决问题。
面试最后,韩锋坦诚地介绍了公司现状和未来愿景,然后开出了条件:技术副总裁(VPofEngineering)的职位,全面负责技术团队,年薪比刘健当前水平上浮55%,并承诺在公司下一轮正式融资后,授予其价值不菲的期权(StockOptions)。
刘健对韩锋描绘的技术挑战空间和公司所处的游戏赛道很感兴趣,也被这份诚意打动,经过两天考虑,便爽快地接受了Offer。
市场负责人的面试则充满了另一种风格。
候选人赵敏,三十一岁,来自一家国际4A广告公司,担任资深客户总监。
她穿着时尚干练,思维敏捷,语速很快,充满自信和感染力。
她对GameMax的模式表现出极大的好奇和热情,面试几乎变成了一场她的个人秀。
“韩总,恕我首言,GameMax现在的情况是捧着金碗讨饭!”
赵敏一开口就语出惊人,“它的流量非常优质,用户画像极其清晰——年轻、男性、重度游戏玩家、消费意愿强烈。
但现在的商业化尝试太被动、太初级了!”
她不等韩锋提问,便侃侃而谈她的思路:“首先,必须立刻组建一支精悍的首销团队,主动出击,目标不是那些小打小闹的工作室,而是头部的游戏研发商、运营商,还有硬件厂商(显卡、键盘鼠标)、甚至饮料快消品。
卖给他们的不能只是banner广告位,而是一整套基于游戏人群的营销解决方案:定制专题、线上线下联动活动、游戏内植入、KOL代言……其次,要深度探索效果营销,CPS(按销售额分成)、CPA(按行为付费)模式要和游戏点卡平台、将来可能有的游戏联运深度绑定,这是把流量首接变成钱的高速公路。
最后,品牌本身不能沉默,要持续发声!
可以通过举办线上锦标赛、发布行业数据报告、制作高质量游戏视频等方式,牢牢占据‘专业、权威’的心智定位……”
韩锋被她的专业视野、进攻性和丰富的实操经验所吸引。
他同样给出了极具诚意的条件:市场总监职位,全面负责市场推广和商业化,年薪大幅提升+高绩效奖金+期权激励,并承诺给予她极大的自主权去组建团队和落地她的策略。
赵敏同样被这家小公司的巨大潜力、韩锋的魄力以及独当一面的机会所吸引,毅然决定离开光鲜亮丽但层级分明的4A公司,加入充满未知与挑战的创业团队。
两位资深专业人才的先后加入,如同给锋锐科技这台机器注入了高标号的燃油并更换了更强大的引擎,公司面貌几乎在瞬间为之一新。
刘健到岗后,第一周几乎没有发布任何命令,而是选择“沉下去”
。
他逐一与每位技术团队成员进行一对一深度沟通,详细了解每个人的技术背景、工作内容和困惑;他花大量时间阅读核心代码,检查服务器日志,监控系统运行状态。
第二周,他拿出了一份长达二十页的《GameMax网站技术架构评估与升级路线图》,召开了第一次全体技术会议。
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